สุดท้ายวันนี้ก็มาถึงซักคราว…จากที่สมัครสมาชิกคอยเล่นเกม RPG ในตำนานอย่าง Diablo Immortal ไว้เมื่อเกือบจะ 4 ปีที่ผ่านมา
รวมทั้งเมื่อเช้านี้พอเพียงตื่นมา Google Play ก็แจ้งเตือนว่าดาวน์โหลดพร้อมจัดตั้งเกมนี้ให้เป็นระเบียบแล้ว (ถึงกับร้องไห้รินด้วยความปลื้มใจปรีดิ์เปรมว่ารอมานานขนาดนี้เลยหรอ T-T) แล้วก็ได้เปิดเกมเล่นในทันทีโดยไม่สนใจอาบน้ำหรือรับประทานอาหารเช้าก่อนเลย ซึ่งเกมนี้จะสนุกสนานมากแค่ไหน ภาพงามรึเปล่า ต่างจาก Diablo 3 มั้ย อื่นๆอีกมากมาย ภายหลังที่พวกเราได้ทดลองเล่นมาซักพักแล้ว ก็ขอมาพรีวิวสั้นๆให้มองกันครับผม ว่ามันคุ้มที่จะโหลดมาเล่นรึเปล่า
กราฟิกจัดเต็มรับประทานสเปคเอาการ แม้กระนั้นเครื่องระดับกึ่งกลางก็เล่นไหว Diablo Immortal เป็นเกมที่มีกราฟิก 3D แบบจัดเต็ม แน่ๆว่าถ้าเกิดปรับไปจนกระทั่งขั้นสุด การันตีว่าเครื่องร้อนในเวลาอันสั้นแล้วก็ซดแบตเตอรี่เป็นน้ำเลยล่ะ โดยเครื่องที่ใช้เล่นเป็นหลักเป็น vivo X80 5G ที่ใช้ชิป Dimensity 9000 สามารถปรับกราฟิกขึ้นได้เกือบจะสุดทั้งปวง นอกจากตรง Resolution ที่ปรับได้ถึงเพียงแค่ High แค่นั้น (ปรับ Ultra แล้วพูดว่าเครื่องไม่รองรับ) ซึ่งปรับขึ้นมาสุดแบบงี้ พบว่ารับประทานทรัพยากรเครื่องจนถึงเกือบจะเต็มเอี้ยดอย่างยิ่งจริงๆ
เพียงพอทดลองด้วย Galaxy S22 Ultra ที่ใช้ Snapdragon 8 Gen 1 จอ 2K และจากนั้นก็พบว่ายังไม่สามารถที่จะปรับ Resolution เป็น Ultra ได้แบบเดียวกัน นอกเหนือจากนี้พอเพียงปรับสเปคขั้นสุดแล้วดูเหมือนจะรับประทานทรัพยากรเครื่องมากยิ่งกว่าชิป Dimensity 9000 ด้วย
สำหรับโทรศัพท์มือถือสเปคกลางอย่าง POCO M3 ที่ใช้ชิป Snapdragon 662 ก็สามารถเล่นได้ครับ โดยระบบจะปรับกราฟิกมาให้ที่ระดับ Low แล้วก็จำกัดเฟรมเรทเอาไว้ที่ 30fps ซึ่งก็สามารถเล่นได้สบายแบบไม่รำคาญอะไร แต่ว่าภาพบางครั้งอาจจะไม่ลื่นด้วยเหตุว่าเฟรมเรทที่ถูกจำกัดเพียงแค่นั้น
ใน Google Play Store จะกำหนดเอาไว้ว่า Diablo Immortal มีขนาดอยู่ที่ 1.8GB แต่ว่าเพียงพอโหลด+จัดตั้งเสร็จเข้าเกมไปแล้วจะมีการดาวน์โหลดเพิ่มเติม ไม่ว่าจะเป็นพวกเสียง FX เสริมเติม, แผนที่ต่างๆ, แพ็คกราฟิกอื่นๆอื่นๆอีกมากมาย รวมแล้วคงจะโดยประมาณ 10 – 12GB ได้ แม้กระนั้นมิได้แสดงว่าจะต้องดาวน์โหลดให้หมดก่อนถึงจะเล่นได้ครับผม เนื่องจากพวกเราสามารถเล่นไปดาวน์โหลดไปด้วยก็ได้