เวลากว่า 20 ปี นับตั้งแต่ที่ Resident Evil 2 ฉบับเริ่มแรกซึ่งออกมาในปี 1998 ได้ออกมาก่อกวน ทั้งสืบต่อหนทางตำนานเกมที่ใช้ชื่อ Survival Horror จากเกม Resident Evil ปี 1996
และก็มีภาคต่อเรื่อยๆมา กระทั่งมาถึงการกำเนิดใหม่สำหรับ Resident Evil 2 Remake ที่มาภายใต้ RE Engine ที่ปรับปรุงด้านกราฟิกขึ้นอย่างยิ่งประกอบกับต้นแบบการเล่นสไตล์เกมแอคชั่นยุคสมัยใหม่ ก็เลยเป็นการกลับมาที่ทำให้ผู้เล่นเผ้าคอยเยอะที่สุดเกมหนึ่ง โดยเกมฉบับใหม่นี้ก็มีหลายๆอย่างแปรไปเป็นอย่างมากสำหรับผู้ที่เล่นฉบับเริ่มแรกมา รวมทั้งเช่นเดียวกัน ด้วยความโด่งดังรวมทั้งระบบที่เป็นมิตรกับผู้เล่นคนใหม่ ก็เลยเป็นอีกเกมที่เชิญคนที่ไม่เคยเล่นฉบับเริ่มแรกเข้ามาลิ้มรสเป็นอย่างมากเหมือนกัน รวมทั้งที่สำคัญลงให้ทั้งยัง PC รวมทั้งคอนโซลที่ได้รับความนิยมอย่าง PS4 แล้วก็ Xbox ด้วย
ด้วยการมาถึงของเอ็นจิ้นเกมที่ Capcom ปรับปรุงขึ้นเองอย่าง RE Engine ก็ได้ยกฐานะความสวยแล้วก็ความยืดหยุ่นในการพัฒนาเกมด้านในบริษัทได้อย่างยิ่ง ซึ่งพวกเรามองเห็นการเปลี่ยนแปลงนี้ในเกมอย่าง Resident Evil 7 มาแล้ว ซึ่งตัวกราฟิกนั้นสามารถสร้างภาวะบรรยากาศที่มองลึกลับมีความแตกต่างของแสงสว่างเงา จนกระทั่งเนื้อหาเท็กพบร์ต่างๆที่เพิ่มความน่ากลัวขึ้นได้มาก โดยยิ่งไปกว่านั้นส่วนประกอบเนื้อแล้วก็เลือด หรือศพนั้น เกินสมจริงสมจังจนกระทั่งน่าขนพอง เหมาะสมสุดๆกับแนวสยองขวัญสุดโหดเหี้ยมเหมือนกับได้ดูหนังกระต๊อบร้างกึ่งกลางป่าใน Evil Dead ก็ไม่ปาน โน่นยังรวมทั้งโมเดลผู้แสดงต่างๆที่มองเหมือนจริงมากยิ่งกว่าเดิม แต่ว่าก็เป็นข้อคิดเห็นว่าโมเดลนักแสดงฝรั่งนั้นออกฝรั่งขาขึ้นมากมาย (ก็ผู้แสดงมันฝรั่งนี่!) แต่ว่าซึ่งมันมองเหมือนจริงแบบไม่ค่อยใส่แอปจีนแอปประเทศเกาหลีให้หล่องามความนิยมเลย ซึ่งในตอน RE7 นั้นก็บอกยากเช่นกันว่าเป็นสไตล์ของผู้พัฒนาเกมหรือสำเร็จของการใช้เอ็นจิ้นเกมกันแน่
ซึ่งใน RE2 Remake นี้ เมื่อเปลี่ยนฉากภายหลังบ้านป่ารกร้างมาสู่เมืองแร็กคูนสิตี้ ก็ทำให้เห็นได้ชัดเจนว่าตัวเอนจิ้นเกมนั้นยังคงสามารถถ่ายทอดความสวยออกมาได้อย่างยอดเยี่ยม อีกทั้งเนื้อหาอาคารตึก แสงสว่างเงา กองไฟที่ลุกไหม้ท่ามกลางซากตามถนน จนกระทั่งด้านในตึกที่มีบรรยากาศแบบโถงเปิดเตียนโล่ง หรือฟุตบาทแคบๆไม่มีแสงมีเพียงแค่แสงสว่างกระพริบไหวเปล่งแสงมาเป็นช่วงก็ล้วนแล้วแต่คุมความงามแล้วก็ความน่าสะพรึงกลัวไปได้พร้อม